Słownik anti-cheat Metin2

Anti-cheat Metin2: pojęcia, pytania i odpowiedzi M2Guard

Właściciele serwerów i gracze szukają pod hasłami anti-cheat Metin2, anti hack i nazwami rodzajów cheatów na różne sposoby. Ta strona zbiera typowe słowa klucza w jednym miejscu; wszystkie odpisy dotyczą ochrony klienckiej M2Guard - bez nazw konkurencyjnych produktów.

Czym są anti-cheat i anti hack w Metin2?

Anti-cheat Metin2 (np. wyszukiwanie po turecku: metin2 anti hile) to warstwa bezpieczeństwa wykrywająca i blokująca cheaty, boty, inject i zmodyfikowane klienty. M2Guard zaspokaja tę potrzebę i działa wyłącznie na kliencie gracza; nie dotyka plików źródłowych serwera.

Prywatny serwer, „p server” i serwer PvP

Wyszukiwania prywatny serwer Metin2, p server i serwer PvP mają ten sam cel: uczciwa gra i ekonomia. Sprzedawcy cheatów są aktywni na setupach typu grind i szybki PvP (wslik). M2Guard pasuje do obu dzięki modułom klienckim; konfiguracja zwykle zajmuje kilka minut.

Rodzaje cheatów - co jest blokowane na kliencie?

  • Speed hack - manipulacja prędkością/pozycją w pamięci
  • Wall hack - zmodyfikowany klient lub pamięć na przechodzenie przez ściany
  • Damage hack - ingerencja w obrażenia lub timing ataku
  • Farm bot / ochrona przed botem - automatyzacja i wzorce makra
  • Iniekcja DLL / metin2 inject - ładowanie zewnętrznego kodu
  • Cheat Engine i trainery
  • Multi client - wiele kont na jednym PC
  • HWID spoofer - omijanie banów
  • VPN / proxy do ukrycia tożsamości
  • Maszyna wirtualna (VM) - farmy botów
  • Zmanipulowana paczka - naruszenie integralności plików

To wszystko adresują moduły klienckie M2Guard; bez firewalla pakietów na serwerze ani modułów „gumki”.

Często zadawane pytania

Najczęstsze pytania o tę stronę i krótkie odpowiedzi.

Warstwa bezpieczeństwa na kliencie gracza wykrywająca cheaty, narzędzia cheatów i boty. M2Guard to rozwiązanie skupione na kliencie w tej definicji.

To zazwyczaj równoważne frazy w różnych językach dla tej samej potrzeby. M2Guard zapewnia ochronę klienta Metin2 w obu przypadkach.

Szukaj połączenia integralności klienta, HWID, wykrywania procesów i kontroli z panelu. M2Guard łączy to bez zmiany plików serwera.

Tak. Jest zgodny z typowymi buildami klienta prywatnego serwera i „p server”.

Tak. Speed hack i damage hack psują balans PvP w sekundy; M2Guard działa na kliencie.

Długie sesje farmienia przyciągają boty i makra. M2Guard ogranicza farm bot, makra i multi-client na warstwie klienta.

Tak. Moduły klienckie można ustawić na ścisłe lub łagodniejsze profile z panelu.

Nie. Działa wyłącznie na kliencie. Nie modyfikuje obsługi pakietów CH ani rdzenia gry.

M2Guard jest stale aktualizowany: wykrywamy nowe cheaty i egzekwujemy bany. Gdy pojawiają się próby bypassu, wdrażamy środki zaradcze i reagujemy możliwie najszybciej.

M2Guard wykrywa ingerencje w obszary prędkości/ruchu w pamięci klienta oraz znane wzorce speed hacka.

Zmodyfikowana paczka i ingerencje w pamięć są oznaczane na kliencie; skan integralności blokuje „brudne” klienty.

Ochrona RAM klienta punktuje ingerencje w obrażenia i timing ataku; polityka stosuje kick lub ban.

Proces cheatów, analiza makra i sygnały behawioralne łączą się na PC gracza. Nie jest potrzebny osobny skrypt botów na serwerze.

Tak. Wzorce automatyzacji i procesy cheatów w tle są adresowane przez moduł klienta.

Próby wstrzyknięcia zewnętrznej DLL lub kodu do gry. M2Guard wychwytuje ślady inject i hooków w sesji klienta.

Podpinanie edytora pamięci i procesy trainerów są oznaczane jako zakazane oprogramowanie/wykrywanie procesów na kliencie.

Tak. Makra sprzętowe i programowe są rozróżniane statystycznie na kliencie.

Ogranicza liczbę okien Metin2 z jednego PC przy użyciu HWID. M2Guard stosuje to na kliencie.

Identyfikatory płyty głównej, RAM, IPv4 i IPv6 tworzą łączoną tożsamość po stronie klienta; bany wiążą się z tym profilem. M2Guard jest stale aktualizowany; gdy rozprzestrzenia się spoofing lub bypass, priorytetyzujemy szybkie środki zaradcze.

M2Guard łączy wiele sygnałów sprzętowych i IP oraz jest stale aktualizowany. Gdy pojawiają się nowe narzędzia obejścia, reagujemy i publikujemy poprawki tak szybko, jak to możliwe.

Podejrzenia VPN/proxy i adresów DC są oceniane przed połączeniem klienta wraz z HWID.

Tak. Uruchomienie klienta Metin2 wewnątrz VM jest wykrywane na warstwie klienta.

Skan integralności (hash) weryfikuje exe, dll i paczki zanim gra się otworzy.

Mody fly i radar zwykle wynikają ze zmodyfikowanego klienta lub pamięci; paczka i ochrona RAM adresują te próby.

Nadużywanie ekonomii często zaczyna się od zmodyfikowanego klienta lub inject. M2Guard blokuje „brudne” klienty i inject, aby te narzędzia nie trafiały na serwer.

M2Guard jest projektowany pod lekkie skany rutynowe i głębsze przy podejrzanych sesjach.

Na większości prywatnych serwerów Metin2 integracja zajmuje około 2 minut; polityki zarządzasz z panelu.

Rzadko. Lista wyjątków, tryb ostrzeżeń i stopniowa polityka je ograniczają; odwołania weryfikuje się po wpisach w panelu.

Nie. Nie dotyka kodu źródłowego serwera ani rdzenia; ochrona dodawana jest do klienta gracza.

Zarządzanie banami, HWID, polityką, listą hash i podsumowaniem detekcji na żywo; opcjonalnie alerty Discord.

Tak w zakresie cheatów klienta, botów, inject, HWID i integralności paczek. DDoS hostingu i infrastruktura CH to osobne tematy serwerowe.

Każdy rosnący prywatny serwer Metin2 lub „p server” z wartością handlu, PvP lub farmienia.

Plany miesięczne lub kwartalne są na stronie cenowej; wyceny można też uzyskać przez formularz kontaktowy.