Protections client

Protection mémoire (RAM) sur le client

Speed hack et damage hack agissent souvent en modifiant vitesse ou dégâts dans la mémoire client. M2Guard détecte ces interventions dans la session client.

Éditeurs mémoire et trainers

Des outils comme Cheat Engine s’attachent au processus Metin2. La couche de protection client signale lectures/écritures suspectes et injection de modules ; selon la politique, le jeu se ferme ou un ban HWID est déclenché.

Speed hack et damage hack (client)

Lorsque vitesse de déplacement, délai d’attaque ou multiplicateurs de dégâts sont altérés en mémoire, la couche client le détecte. Pas de rubberband serveur ni limites paquets - détection et action sur le client.

Injection DLL et hooks

L’injection DLL Metin2 et les chargeurs Python amènent du code dans le client. M2Guard examine motifs de chargement et signatures, pas seulement les titres de fenêtre.

Faux positifs

Certains overlays ou pilotes peuvent rarement déclencher des avertissements. Vous pouvez ajuster liste blanche et politique avertissement/expulsion/ban depuis le panneau.

Questions fréquentes

Les questions les plus courantes sur cette page et des réponses courtes.

Non. L’analyse mémoire s’exécute uniquement dans le processus client Metin2 du joueur.

Les écritures sur les champs vitesse/déplacement et les motifs de triche connus sont signalés côté client ; la politique termine la session ou applique un ban.