Strumenti come Cheat Engine si agganciano al processo Metin2. Il livello di protezione sul client segnala letture/scritture e inject di moduli sospette; a seconda della policy il gioco si chiude o scatta un ban HWID.
Editor di memoria e trainer
Speed hack e damage hack (client)
Quando velocità di movimento, ritardo attacco o moltiplicatori danno vengono alterati in memoria, il livello client lo intercetta. Niente rubberband o limiti pacchetti sul server - rilevamento e azione sono sul client.
Inject DLL e hook
Inject DLL Metin2 e loader basati su Python portano codice nel client. M2Guard analizza pattern di caricamento e firme, non solo titoli finestra.
Falsi positivi
Alcune overlay o driver possono raramente generare avvisi. Puoi regolare whitelist e policy avvisa/espelli/banna dal pannello.
Domande frequenti
Le domande più comuni su questa pagina e risposte brevi.
No. Lo scanning della memoria avviene solo nel processo client Metin2 del giocatore.
Le scritture su campi velocità/movimento e i pattern noti di cheat vengono segnalati sul client; la policy termina la sessione o applica un ban.