Protezioni client

Protezione memoria (RAM) sul client

Speed hack e damage hack spesso agiscono modificando velocità o danni nella memoria del client. M2Guard rileva questi interventi nella sessione sul client.

Editor di memoria e trainer

Strumenti come Cheat Engine si agganciano al processo Metin2. Il livello di protezione sul client segnala letture/scritture e inject di moduli sospette; a seconda della policy il gioco si chiude o scatta un ban HWID.

Speed hack e damage hack (client)

Quando velocità di movimento, ritardo attacco o moltiplicatori danno vengono alterati in memoria, il livello client lo intercetta. Niente rubberband o limiti pacchetti sul server - rilevamento e azione sono sul client.

Inject DLL e hook

Inject DLL Metin2 e loader basati su Python portano codice nel client. M2Guard analizza pattern di caricamento e firme, non solo titoli finestra.

Falsi positivi

Alcune overlay o driver possono raramente generare avvisi. Puoi regolare whitelist e policy avvisa/espelli/banna dal pannello.

Domande frequenti

Le domande più comuni su questa pagina e risposte brevi.

No. Lo scanning della memoria avviene solo nel processo client Metin2 del giocatore.

Le scritture su campi velocità/movimento e i pattern noti di cheat vengono segnalati sul client; la policy termina la sessione o applica un ban.