Proteções do cliente

Proteção de memória (RAM) no cliente

Speed hack e damage hack em geral alteram valores de velocidade ou dano na memória do cliente. O M2Guard detecta essas intervenções dentro da sessão do cliente.

Editores de memória e trainers

Ferramentas como Cheat Engine anexam ao processo Metin2. A camada de proteção no cliente sinaliza leitura/gravação suspeita e injeção de módulos; conforme a política, o jogo fecha ou dispara ban por HWID.

Speed hack e damage hack (cliente)

Quando velocidade de movimento, atraso de ataque ou multiplicadores de dano são alterados na memória, a camada do cliente intercepta. Sem rubberband no servidor nem limites de pacote - detecção e ação ficam no cliente.

Injeção de DLL e hooks

Injeção de DLL no Metin2 e carregadores em Python trazem código para o cliente. O M2Guard observa padrões de carregamento e assinaturas, não só títulos de janela.

Falsos positivos

Algumas sobreposições ou drivers podem raramente disparar avisos. Ajuste lista de permissão e política aviso/kick/ban pelo painel.

Perguntas frequentes

As perguntas mais comuns sobre esta página e respostas curtas.

Não. A varredura de memória roda apenas no processo do cliente Metin2 do jogador.

Escritas em campos de velocidade/movimento e padrões conhecidos de cheat são sinalizados no cliente; a política encerra a sessão ou aplica ban.